New Leaf vs. Wild World

  • ++++++++ in WW: es gab den Flohmarkt!! Da wird man seinen überflüssigen Krempel zu gutem Geld los. Das vermisse ich so sehr in NL :D

    ECHT??? Dann vermisch ich meine Erinnerungen irgendwie immer

    Zumal die meisten Häuser der Bewohner alles andere als schön aussehen *:D* Alles kunterbunt und nachdem man ihnen lauter Krempel geschickt hat, noch bescheuerter^^

    Haha, das kenne ich nur zu gut. Ronny hat ein Herzchensofa in NL bei mir. Das sieht so bescheuert aus



    Ich denke der Onlinemodus wird schnell nicht abgeschaltet
    weil Nintendo New Leaf mit einem Update gefüttert hat. Wäre ja dumm zuerst ein Update zu veröffentlichten und kurz danach den Onlinemodus abzustellen.
    Außerdem denke ich New Leaf verkauft sich noch ziemlich gut und mit den ganzen amiiibo nimmt Nintendo ja auch viel Geld ein.

  • Hey, hey! *:)*


    Ich habe mir grade ein paar Videos angeschaut von ACWW und da ist mir noch aufgefallen, das der Charakter mit dem man grade Spielt, immer ins Bett ''gebracht'' werden muss, sozusagen weil man dadurch das Spiel speichern und dann beenden konnte. *:)* Und das ist bei NL nicht der Fall.
    Ich fand das früher immer ganz schön da man irgendwie die Sicherheit hatte das der Charakter schläft. :sleep: Aber es ist halt auch irgendwie praktisch das man, überal in NL das Spiel speichern und beenden kann! *:)*

  • Ich hätte auch noch was zu ergänzen, aber es wurde ja schon so viel genannt ^^


    Pro NL:
    - Es ist viel leichter Geld zu verdienen -> Insel

    Meine Stadt:
    Aquarias :duftv::saphir:


    Meine süßen Bewohner:
    :emilie::hamid::heinrich::jessi::feline::martin::vroni::walter::philippa::claudia:

  • Ich finde einige der Punkte, die andere an New Leaf mögen tatsächlich eher schlecht...


    Pro WW:
    - man bekommt Goldwerkzeuge nicht so peinlich einfach (wie z.B. die Goldkanne, für die man in New Leaf absolut nichts tun muss, außer die Sauberkeitsverodrnung durchzuführen), dadurch sind diese mehr etwas Besonderes
    - Rainer kommt an einem bestimmten Tag, man muss aber erst Mitglied sein um überhaupt was kaufen zu können
    - das Geld Verdienen erfordert Arbeit
    - Sternbilder
    - das Stadttor
    - das Café ist athmosphärischer
    - das gesamte Spiel hat eine gemütliche Athmosphäre
    - der Soundtrack ist genial
    - K.K.s Besuche sind besser, weil er nur an einem Tag die Woche da, dann auch im gemütlichen Café
    - K.K. rennt nicht ständig in diesem erbärmlichen "I'm-still-relevant-and-hip"-Outfit umher
    - die Charaktere sind dank spezieller Events, in denen man mehr Backstory erfährt, interessanter
    - die Dialoge der normalen Bewohner, wie Keef schon meinte, wiederholen sich nicht teilweise alle zwei Gespräche
    - die Bewohner geben einen nicht nach über 1.000 Stunden noch Tipps wie "Du kannst (A) drücken um an Bäumen zu schütteln."
    - Teilzeitjob bei Nook als Tutorial
    - Resetti ist noch er selbst
    - Tom Nook ist wichtig
    - es gibt Melinda nicht



    Ich habe mir grade ein paar Videos angeschaut von ACWW und da ist mir noch aufgefallen, das der Charakter mit dem man grade Spielt, immer ins Bett ''gebracht'' werden muss, sozusagen weil man dadurch das Spiel speichern und dann beenden konnte. *:)* Und das ist bei NL nicht der Fall.
    Ich fand das früher immer ganz schön da man irgendwie die Sicherheit hatte das der Charakter schläft. :sleep: Aber es ist halt auch irgendwie praktisch das man, überal in NL das Spiel speichern und beenden kann! *:)*


    Das geht in WW allerdings auch ^^


    Pro NL:
    - man hat die Profi-Designs aus der Wii Version übernommen
    - man hat die coolen Feste aus der Wii Version übernommen samt cooler Veranstalter
    - Eastereggs und Anspielungen an die früheren Teile
    - der Töddel-Clubb und die Rückkehr der Insel
    - Stadtverschönerungen sind zurück
    - 1a-Früchte
    - entschlackter Online-Modus
    - mehr Möbel, K.K.-Lieder und sonstige Items
    - mehr Gestaltungsmöglichkeiten der Häuser, Figuren und Städte
    - es gibt wieder mal Klippen
    - man kann alle Emotionen gleichzeitig haben
    - alte Freunde aus der GC-Ära sind zurück

    Hey Ihr Napfkuchen, hier geht es zu dem salzigsten Tagebuch zu Animal Crossing - New Chorizo. Ich wage die Behauptung, daß es sich lohnt. :coffee:

    Und hier findet Ihr meinen Zehnjahres-Rückblick auf Kakariko, hier poste ich sogar aktiv neues altes Zeug!

  • Mir fiel auch noch ne Kleinigkeit ein ^^


    Pro NL:
    - Ein neuer Fang wird auch als solcher gekennzeichnet, d.h. es kommt die Meldung mit dem Fangbuch, was mir persönlich erleichtert auszusondern, was noch ins Museum muss, wenn ich z.B. länger nicht gespielt habe

    Meine Stadt:
    Aquarias :duftv::saphir:


    Meine süßen Bewohner:
    :emilie::hamid::heinrich::jessi::feline::martin::vroni::walter::philippa::claudia:

  • Pro NL:
    - Ein neuer Fang wird auch als solcher gekennzeichnet, d.h. es kommt die Meldung mit dem Fangbuch, was mir persönlich erleichtert auszusondern, was noch ins Museum muss, wenn ich z.B. länger nicht gespielt habe


    Das ist wirklich eine immense Verbesserung, aktuell spiele in einer Zweitstadt in WW (nach 10 Jahren ist mal Zeit dafür) und es ist ziemlich nervig, dass man ständig nicht weiß, ob man diesen Fisch eben schon mal hatte...

    Hey Ihr Napfkuchen, hier geht es zu dem salzigsten Tagebuch zu Animal Crossing - New Chorizo. Ich wage die Behauptung, daß es sich lohnt. :coffee:

    Und hier findet Ihr meinen Zehnjahres-Rückblick auf Kakariko, hier poste ich sogar aktiv neues altes Zeug!

  • Pro WW;
    - das Observatorium
    - die Musik
    - die Gespräche mit den Tieren
    - das Stadttor
    - K.K. im Kaffee!
    - niedliche Betten, zum richtig schlafen
    - Flaschenpost!


    Pro NL;
    - die Optik der Bewohner
    - die Optik des Charakters
    - die vielen Accessoires
    - Möbel aufmöbeln lassen
    - die Insel
    - Badenzüge
    - schwimmen gehen
    - Stadtverschönerungen
    - die neue Art, Möbel zu arrangieren


    Prinzipiell hätte ich gerne eine genaue Mischung zwischen ACNL und ACWW, bitte!

    And remember that bad times..
    are just times that are bad.
    - :blatt: -

  • Wow, jetzt habe ich voll Lust auf WW bekommen.


    Am meisten vermisse ich die vielen Feste, die es inzwischen nicht mehr gibt.
    Aber was mich immer gestört hat waren die Designmöglichkeiten.

    avatar


    the end is the beginning,

    and the beginning is the end

  • Am meisten vermisse ich die vielen Feste, die es inzwischen nicht mehr gibt.

    Oh ja, wenn man bedenkt was es da in ACWW gab und nun nicht mehr, man hätte da so viel draus machen können :D ich mochte das Bluemfest immer total und hab mich nie "getraut", die Blumen aus der Umgebung einfach zu nehmen, weil ich irgendwie dachte die Nachbarn könnten diese """merken"""", kindlicher Unsinn xD Oh mann!


    Hab selbst auch wieder meeega lust auf die alten Teile, werd sie jedoch eh nie spielen.


    Ich will aber auf jedenfall die Flaschenpost wieder haben, oh jaaa! Und das Café im Museum :D Irgendwie mocht ich das.

  • ich hab damals iwie nich kapiert, wieso ich denn sternbilder "zeichnen" sollte xD hat mich gar nich gereizt und ich fand das auch nich wirklich hübsch haha aber heute würde ich diese Funktion schon nutzen :D

  • ich hab damals iwie nich kapiert, wieso ich denn sternbilder "zeichnen" sollte xD hat mich gar nich gereizt und ich fand das auch nich wirklich hübsch haha aber heute würde ich diese Funktion schon nutzen :D

    ^ This!


    ich habs einfach nie kapiert und hab diese Funktion deshalb auch nie verwendet :D

    Meine Stadt:
    Aquarias :duftv::saphir:


    Meine süßen Bewohner:
    :emilie::hamid::heinrich::jessi::feline::martin::vroni::walter::philippa::claudia:

  • Da sagt ihr beiden was. Es gab bestimmt einige Sachen, die man nicht wusste, als man mit Animal Crossing angefangen hat.


    Bei mir war es in ACWW, dass ich erwartet hab, meine Figur müsste doch hüpfen können. Weiß der Geier warum ich das Sinnvoll fand. Sternbilder haben mich genauso wenig interessiert, wie die eigenen Designs beim Feuerwerk.


    Richtig vermissen tue ich die sehr lustigen Konversationen. Judith, der Pinguin hat mir damals etwas von Törtels Unterhosen erzählt. Viel später kam ich dann drauf, dass auch in AC:WW die Gespräche doppelt und dreifach vorkommen, dass die Unterhosengeschichte einem anderen Spieler von einem anderen Nachbarn erzählt wurde. Aber das kam doch viel seltener vor, als in AC:NL. In AC:NL war ich nach wenigen Tagen schon angepisst darüber, dass die Nachbarn untereinander den selben Käse erzählen und darum las ich auch oft nicht mehr mit, was sie mir zu sagen hatten.

    • Offizieller Beitrag

    wie die eigenen Designs beim Feuerwerk.

    Waaaas? Man konnte eigene Feuerwerkdesigns machen? Das wusste ich nich!
    Sternbilder haben wir damals im Freundeskreis immer erstellt, meine waren aber durch die Bank ziemlich hässlich.

  • Waaaas? Man konnte eigene Feuerwerkdesigns machen? Das wusste ich nich!Sternbilder haben wir damals im Freundeskreis immer erstellt, meine waren aber durch die Bank ziemlich hässlich.

    Ich bin mir gar nicht sicher ob das in ACWW auch schon ging oder erst in ACNL