Die Stadt dé Amour [27]
"Daichi, hast du schon den alles für den Urlaub vorbereitet?"
"Aber sicher Anni, wir müssten sie theoretisch nur noch in den Zug setzen."
"Was hast du rausgesucht?"
"Einen Städteurlaub in Paris."
"Wurde aber auch Zeit, dass du uns was ordentliches raussuchst. Nach dem Desaster von Campingurlaub im letzten Jahr."
"Ja, sorry Anni, aber wer hätte damit rechnen können."
"Daichi, du hast aber nicht nur auf den Preis geschaut oder?"
"Nein, nur die beste Qualität für euch. Mit Besuch des Eifelturms, der Katakomben und anderen Sehenswürdigkeiten."
Und damit Wünsche ich euch zum Start der Urlaubszeit ein herzliches Willkommen zur 27 Runde von Werwölfe aus Düsterwald.
Dieses mal in Paris.
Da wir wieder ein paar Neuzugänge haben möchte ich hier nochmal kurz die Regeln zusammenfassen.
Im Spiel gibt es grundsätzlich 2 Parteien. Die Dorfbewohner und die Werölfe, beide Bilden die Gruppe der Bürger bzw. Bewohner.
Das Spiel ist beendet, wenn die WWs alle anderen Spielerparteien ausgelöscht haben und die Bürger, wenn die Werwölfe tot sind.
Ein eventuelles Liebespaar muss immer alleine gewinnen, egal welche Rollen enthalten sind.
Die Rollen werden im Anschluss an den Text verteilt, anschließend wird hier öffentlich in rot der Bürgermeister gewählt.
Die weiteren Tagwahlen werden mir in der Rollen-PN geschickt und am Ende eines jeden Tages veröffentlicht mit einer Auswertung.
Ansonsten hängt das Spielgeschick sehr von den Rollen ab.
Grundsatz ist aber für alle: niemand darf jemanden outen.
Weiterhin gibt es 2 Dinge, die jeder machen muss. Bei jeder Tagwahl 1 Post mindestens und Wählen.
Wer nicht schreibt, bekommt in der entsprechenden Wahl 1 Strafstimme.
Wer nicht wählt bekommt in der nächsten Wahl 2 Strafstimmen. Bei erneuter Nichtwahl erhöht sich die Anzahl um je 1 Strafstimme auch wenn zwischen den beiden Nicht-Wahlen gewählt wurde.
Damit kommen wir auch wieder zu den Spielern (da ich letzte Runde ein paar Probleme mit der Geschlechtszuweisung gab, versuche ich hier besten Gewissens diese offen zu legen, haltet euch bitte daran)
(Teilnehmerzahl 12)
Username | Geschlecht |
@Annabellia | weiblich |
@Repulsive | männlich |
@Aki | weiblich |
@creativ | männlich |
@Gismo | weiblich |
@basti6758 | männlich |
@Toni-Chan | weiblich |
@Yuki-Chan | weiblich |
@Jacky | weiblich |
@Menschenkiind | weiblich |
@Wolkii | weiblich |
@Skipper | weiblich |
___
Damit kommen wir zu den Rollen.
Werwölfe:
Werwolfjunges
Das Werwolfsjunge ist auf der Seite der Werwölfe u. darf mit ihnen zusammen mitdiskutieren u. die Opfer aussuchen. Wird das Wolfsjunge getötet, dürfen die Werwölfe in der darauffolgenden Nacht 2 Opfer wählen.
Die Wirkung entfällt wird in der Nacht jemand vom Werwolfsvater oder Urwerwolf rübergezogen.
Wolfsschamane
Der Wolfsschamane kann seine Gefährten vor den Blicken der Seherin verbergen. Er darf in jeder Nacht einen Werwolf aussuchen, den er vor der Seherin schützt, auch sich selbst, darf aber nicht zweimal hintereinander den gleichen Wolf schützen.
Sieht die Seherin einen geschützten Wolf an, bekommt sie ihn als Teil der Dorfbewohner angezeigt. Sofern er sich in der entsprechenden Nacht nicht selbst schützt, sieht die Seherin den Wolfsschamanen.
(Normaler) Werwolf 3x
Werwolf ohne Sonderfähigkeit.
Dorfbewohner:
Seherin
Die Seherin erfährt jede Nacht die Rolle eines Mitspielers, indem sie diese beim Spielleiter per PN abfragt. Sie darf outen, allerdings nur durch leichte Andeutungen. Um das Spiel aber interessant zu gestalten, wäre es für sie besser, sich verdeckt zu halten. (Aussagen, wie XY ist ein Werwolf sind verboten)
Weiße Hexe
Hat wie die normale Hexe vier Tränke, nur dass ihre Tränke ausschließlich heilen.
Sie kann auch die Tränke der schwarzen Hexe heilen und bekommt auch jene als Opfer genannt, jedoch ohne der Unterscheidung, wer wen tötet.
Schwarze Hexe
Hat wie die normale Hexe zwei Tränke, jedoch besitzt sie im Gegensatz zu dieser nur Gift und kann somit ausschließlich töten.
Spielt für die Dorfbewohner!
Amor
Armor bestimmt in der ersten Nacht das Liebespaar, ohne deren Rollen zu kennen. Das Liebespaar wird einander dann per PN vorgestellt und darf ebenfalls miteinander kommunizieren. Nach der ersten Nacht wird Armor ein gewöhnlicher Dorfbewohner.
Das Liebespaar hat gemeinsam zu gewinnen, egal welche Rollen enthalten sind.
Jäger
Stirbt der Jäger, sucht er einen Spieler aus, der mit ihm in den Tod muss.
Rotkäppchen
kann nicht durch Werwölfangriff oder Tagwahl sterben, solange der Jäger noch im Spiel ist.
Werden Jäger u. Rotkäppchen in derselben Nacht getötet, stirbt das Rotkäppchen. Die beiden Rollen kennen sich gegenseitig nicht.
Tränke der (schwarzen) Hexe können das Rotkäppchen töten.
Es erfährt nicht, wenn es das Werwolfsopfer war und die (weiße) Hexe erfährt das Rotkäppchen wie jede andere Rolle auch als Opfer.
Tratschtante
Spielt für die Dorfbewohner. Sie sucht sich in der ersten Nacht einen Spieler aus, mit dem sie kommunizieren kann. (Hier das Outingverbot beachten)
Aber Achtung niemand muss die Wahrheit sagen. Über das Rederecht hinaus gibt es keine Verpflichtungen oder folgen wie beim Liebespaar. (Stirbt einer, stirbt der andere nicht.)
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Zeitplan für die Nacht:
Bis 18:00 sind folgende Rollen aktiv/ ist folgendes zu machen:
-Amor (in der 1. Nacht) Ab diesem Zeitpunkt besteht das Liebespaar.
Bis 18:30 sind folgende Rollen aktiv/ist folgendes zu machen:
-Werwölfe wählen das Opfer
-Werwolfschamane
Bis 20:00 sind folgende Rollen aktiv/ ist folgendes zu machen:
-Hexen (weiße, schwarze)
Bis 21:00 sind folgende Rollen aktiv/ ist folgendes zu machen:
-Seher
-Jäger
-Tratschtante (in der 1. Nacht)
Damit ist die Einleitung soweit komplett und ich wünsche viel Spaß bei der Runde.
Wählt bitte bis morgen 21:00 hier im Thread in rot euren Bürgermeister.
Dieser wählt dann bei Stimmengleichstand, wer stirbt.