Ich begrüße euch zur 31. Runde von Werwölfe aus Düsterwald.
Diese Runde ist etwas anders aufgebaut als sonst, was sich aus der Menge der Spieler ergibt.
Der nachfolgende Storytext wird dies auch schon beinhalten aber ich werde dies explizit hier auch nochmal schreiben.
Jeder Spieler hat 2 Leben. Wen man gelyncht, vom Werwolf gefressen, von der Hexe vergiftet, vom Todesamulett verflucht wird oder auf sonst einer Art und Weise sterben würde, verliert 1 Leben.
(Ausnahme besteht bei groben Verstößen gegen die Foren- Anstands- und Spielregeln)
Hat jemand 0 Leben, stirbt er. Somit sind die wesentlichen Sonderregeln zusammengefasst, kommen wir nun zu den Rollen und Items.
Ziel ist weiterhin den Werwolf zu töten.
Der Rollenpool sieht wie folgt aus:
Werwolf
Werwolf ohne Sonderfähigkeit.
Dorfbewohner
Dorfbewohner ohne Sonderfähigkeit.
Schwarze Hexe
Hat wie die normale Hexe 1 Tränke, jedoch besitzt sie im Gegensatz zu dieser nur Gift und kann somit ausschließlich töten. Spielt auf der Seite der Dorfbewohner.
Rabe
Er bestimmt jede Nacht einen Spieler, der in der darauffolgenden Abstimmung automatisch 1 Stimmen gegen sich hat.
Jäger
Verliert der Jäger 2 Leben, sucht er einen Spieler aus, der ebenfalls 1 Leben verliert.
Maid
Erfährt es, wenn sie das Werwolfsopfer ist. Einmal kann sie dann einen anderen Spieler verführen, der sich für sie aufopfert. Das kann auch ein Werwolf sein. Dieser Spieler ist dann das Werwolfopfer.
Tratschtante
Spielt für die Dorfbewohner. Sie sucht sich in der ersten Nacht einen Spieler aus, mit dem sie kommunizieren kann. Aber Achtung niemand muss die Wahrheit sagen. Über das Rederecht hinaus gibt es keine
Verpflichtungen oder Folgen wie beim Liebespaar. (Stirbt einer, stirbt der andere nicht.)
Jason
Jason ist lebensmüde, will sich aber nicht selber Schmerzen zufügen. Deshalbhat er nur ein Ziel: er will von den Dorfbewohnern gelyncht werden. Wird er von diesen bei der Tagwahl getötet, gewinnt er als
eigene Partei. Stirbt er auf anderem Wege, so verliert er als Partei.
-> Wie offensichtlich sind nicht alle Rollen vorhanden.
Dann die Items, diese sind zu 100% vorhanden.
Schutzamulett
Zu Beginn erhält ein Spieler das Schutzamulett. Es schützt vor jeder Tötungsart.
Es muss zu Beginn einer jeden Nacht an einen Spieler weitergereicht werden, wenn dies nicht gemacht wird, wird es zerstört.
Das Amulett hält nur eine bestimmte, festgelegte Rundenzahl. Diese ist den Spielenden nicht bekannt, nach der Rundenzahl, ist das Amulett zerstört.
1 Runde = 1 Tag + 1 Nacht.
Bsp. Tag 1 User A erhält das Amulett und gibt es in der Nacht 1 weiter an User B. User B gibt das Amulett dann weiter in Nacht 2 usw.
Tötungsamulett
Zu Beginn erhält ein Spieler das Tötungsamulett. Es tötet nach einer gegebenen Rundenzahl.
Es muss zu Beginn einer jeden Nacht weitergegeben werden. Falls es nicht weitergegeben wird, aktiviert es sich.
Nach dem Aktivieren des Tötungsamulett zerstört.
1 Runde = 1 Tag + 1 Nacht.
Bsp. Tag 1 User A erhält das Amulett und gibt es in der Nacht 1 weiter an User B. User B gibt das Amulett dann weiter in Nacht 2 usw.
Unsere Teilnehmer sind:
@Aki
@AlphaIkaros
@Annabellia
@basti6758
@Gismo
@Repulsive
So die Stichzeiten:
Bis 19:00 haben alle nachtaktiven Rollen ihre Fähigkeiten einzusetzen.
Die Maid entscheidet bis 20:00
Der Jäger entscheidet bis 21:00
Die Amulette sind jeweils um 18:00 weiterzugeben!
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Wir wachten in einem großen dunklen, verlassen Saal auf und wusstennicht wo wir waren.
Zur einen Seite waren alte, fast zerfallene, verrottete Tische auf der anderen Seite ein verbarrikadiertes Fenster, wo durch einzelne Ritzen das immer schwächer werdende Sonnenlicht durchschien.
Vor uns eine Statue eines engelartigen Wesens, ohne Kopf und mit einer Schlange umschlungen.
Es war ein sehr kühler, merkwürdiger Ort.
Wir alle konnten uns an nur wenig erinnern.
Was auch immer hier vor sich geht, wir müssen den Verantwortlichen finden und übereinstimmend befanden wir, er war unter uns.
Um uns besser zu organisieren, wählten wir einen Chef.
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So dann wählt bitte hier im Thread in rot euren Bürgermeister.
Dieser darf sich aussuchen, wer bei Gleichstand stirbt.
Die weiteren Wahlen sind auch hier in rot zu tätigen.
Zeit für die BM-Wahl: bis morgen 21:00.
Die Rollen werde ich nun verschicken.