Pokemon für Switch wurde letztes Jahr auf der E3 angekündigt und soll vorraussichtlich 2018 oder später erscheinen. Es gibt eigentlich noch garnichts, außer:
Interviews:
Game Informer (englisch) hatte ein paar Wochen danach die Gelegenheit zwei der leitenden Entwickler zu interviewen:
Im Video wird darüber gesprochen dass die neue Platform Umstellungen mit sich bringt und dass die Erwartungen von den Fans und der Druck fürs Team hoch sind.
Pokemon Company's CEO, Tsunekazu Ishihara:
- “With the Switch, we see it as a chance to create Pokémon that goes deeper and with a higher level of expression. As a result, that makes it an extremely important platform.”
- “Right now we’re using 7 to 8 inch screens, but on a high-definition TV you can express a whole different world with graphics and sound.”
- “Until now, games were made as one for one person, but now you can go home and play with everyone -- so how do we tackle these themes, and how do we make sure it’s not complicated?”
- “I can’t say that we’ll release accessories, but I’d like to think of that possibility.”
- “Unlike smartphones, the Switch is not a game device that assumes that there’s constant network connectivity. So from our perspective, it’s really not that different from DS or 3DS in terms of connectivity.”
Kurze (freie) Übersetzung:
- Die Switch bietet neue Möglichkeiten um die Spiele ausdrucksstärker darzustellen (technisch, Grafik, Sound usw)
- Bisher wurden die Spiele platformbedingt für eine Person konzipiert. Man überlegt jetzt (lokalem) Multiplayer etwas Aufmerksamkeit zu widmen.
- Vielleicht gibt es Pokemon-Zubehör für die Switch (Controllerfarben z.b.)
- Im Gegensatz zu Smartphones ist Switch kein Gerät das auf eine dauerhafte Onlineverbindung ausgelegt ist. Wird daher sehr ähnlich wie DS und 3DS behandelt.
Gerüchte:
Letztens gabs noch ein Gerücht, dass Pokemon Switch ein Reboot/Neustart für die Serie sein soll.
Wie vom Ishihara erwähnt, bietet der diesmal größere Techniksprung den Entwicklern neue Chancen.
Nicht nur für schönere Grafik, es können mehr rechenaufwendige Prozesse gleichzeitig bzw in Echtzeit laufen.
Denn eigentlich verwendet Pokemon immer noch ein System (z.b. Pokemon entdecken, Kampfablauf), das für den alten GameBoy entwickelt wurde.
Die Editionen und Generationen waren stets kompatibel zu den Vorgängern, was gleichzeitig bedeutet dass sich in bestimmten Bereichen nicht viel ändern konnte.
Wird auf jeden Fall sehr interessant zu sehen was am Ende rauskommt.