"... Wo? wo bin ich hier?"
"...alle anderen müssen sterben"
"Ha was zum F*ck Alter. Das ist doch gerade ne Verarsche. Oder haben die mich doch verschleppt? Ich wusste ich hätte in der letzten LeNEWS Folge nicht so gegen die Geheimdienste ragen sollen."
-Ihr wurdet auserwählt die ersten Clasher eurer Zeiten zu sein. Das bedeutet ihr müsst in 2 Gruppen zu je 5 Leuten gegeneinander antreten.
Clash A: iBlali, LeFloid, Chan, MissesVlog und Taddl.
Clash B: Coldmirror, Gronkh, Doktor Allwissend, GermanLetsPlay und JuliensBlog.-
Tja Leute hier sind wir endlich bei der 19. Runde Werwölfe aus Düsterwald. Passend zur gerade laufenden YouTuber Serie von Darkviktory FinalClash möchte ich hier nochmal die erste Staffel neuschreiben^^
Die Einleitung beginnt zwar so ähnlich und auch die Art ist ähnlich aber der Rest wird einfach anders werden. (Einschließlich der Namenverteilung und Clash-Zugehörigkeit)
Die Rollen:
Seherin
Die Seherin erfährt jede Nacht die Rolle eines Mitspielers, indem sie diese beim Spielleiter per PN abfragt. Sie darf outen, allerdings nur durch Andeutungen. Um das Spiel aber interessant zu gestalten, wäre es für sie besser, sich verdeckt zu halten.
Hexe
Die/der Hexe/r hat zwei Tränke, einer kann ein Werwolfopfer retten und einer kann noch einen Mitspieler dazu töten. Beide können nur in der Nacht eingesetzt werden. Die Tränke können auch zu seiner/ihrer eigenen
Rettung gebraucht werden. Beide können je nur einmal eingesetzt werden, also wähle weise.
Schwalbe
Die Schwalbe gehört zu den DB. Sie hat ähnliche Fähigkeiten wie die Aura Seherin, nur bekommt sie nicht gut oder böse angezeigt, sondern aktiv oder inaktiv. Genauer heißt das: bei Einbruch der Nacht wird die Schwalbe gefragt, in wessen Bett sie denn schlafen möchte und ich sage ihr am Ende der Nacht ob sie nun alleine war oder nicht. War sie alleine heißt das, dass der entsprechende Spieler in der Nacht aktiv war. In der ersten Nacht kann das ein Wolf, Dieb, Amor, Seherin, Hexe oder eine andere Sonderrolle sein, die nachts aktiv ist. Ab der zweiten Nacht werden ihr nur noch Seherin, Hexe, Flötenspieler, Heiler und Wolf als aktiv gezeigt. Sie kann also nie mit Gewissheit sagen, wer ein Wolf ist und wer nicht, denn es besteht immer die Gefahr, dass es die Seherin oder Hexe ist!
Amor
Armor bestimmt in der ersten Nacht das Liebespaar, ohne deren Rollen zu kennen. Das Liebespaar wird einander dann per PN vorgestellt und darf ebenfalls miteinander kommunizieren. Nach der ersten Nacht wird Armor ein gewöhnlicher Dorfbewohner.
Dieb
Der Dieb entscheidet sich in der ersten Nacht, ob er ein normaler Dorfbewohner oder ein Werwolf sein will. Die Seherin sieht den Dieb auch nach dieser Entscheidung nur als Dieb.
Egoist
Zu Beginn des Spiels wird die gesamte Spielerschaft in zwei Hälften geteilt. Der Egoist ist logischerweise in einer Gruppe mit dabei. Er wird versuchen ALLE anderen Spieler aus der "feindlichen" Gruppe zu eliminieren. Sodass nur noch Spieler aus seiner eigenen Gruppe übrig bleiben. Gelingt ihm dies, gewinnt er allein. Die Rolle wird im Geheimen zusätzlich zur bestehenden Spielerrolle ausgelost.
Dorfbewohner
Dorfbewohner ohne Sonderfähigkeit.
Wolfsschamane
Der Wolfsschamane kann seine Gefährten vor den Blicken der Seherin verbergen. Er darf in jeder Nacht einen Werwolf aussuchen, den er vor der Seherin schützt, auch sich selbst, darf aber nicht zweimal hintereinander den gleichen Wolf schützen. Sieht die Seherin einen geschützten Wolf an, bekommt sie ihn als Dorfbewohner angezeigt. Sofern er sich in der entsprechenden Nacht nicht selbst schützt, sieht die Seherin den Wolfsschamanen.
Werwolf
Werwolf ohne Sonderfähigkeit.
Die Gruppen sind:
Clash A @Cross, @Jacky, @Toni-Chan, @Annabellia, @Gismo, @Oli
Clash B @Link, @Aki, @Skipper, @Tsukikono, @Repulsive
Cross
Jacky
Toni-Chan
Annabellia
Gismo
Link
Aki
Skipper
Oli
Tsukikono
Repulsiv
Eure Rollen erhaltet ihr nach der Bürgermeisterwahl.
Zeit habt ihr bis morgen 22:00