Ich finde das wird ein schön lockerer Pokemon Teil, der hoffentlich voll auf Süß setzt.
Zudem finde ich es nicht schlecht, dass es sich mehr ans Casual Spielen orientiert. Das hilft Leute ans Spielkonzept zu bringen, die noch nicht so aufgeschlossen sind.
Außerdem ist zu hoffen, dass dann Generation 8 sich mehr an die Core Spieler konzentrieren kann.
(Keine Stundenlanges Tutoriell wie bei Sun und Moon)
Hier ist der IGN beitrag denn Keef meinte: ign.com/articles/2018/05/30/po…itch-releases-november-16
Mal grob Infos auf Deutsch daraus zusammengefasst:
- an Casual Spieler orientiert, um mehr Switches in die Hände von Kindern und Casualspielern zu legen
- deshalb ist alles sehr simpel designt und einfach zu verstehen
- Map ist sehr nah orientiert an Pokemom Gelb (klingt so als gäbe es aber trotzdem ein wenig neues zu entdecken), keine Johto Region
- 151 Pokemon + Alola Formen
- keine neue Entwicklungen zu erwarten, wie von Evoli zum Beispiel
- Trainerkämpfe laufen normal ab, Wilde Pokemon sind nicht Random im Grass sondern in der Welt zu sehen, bei Berührung findet es wie gewohnt bei Pokemon Go ab, kein Kampf ist da vorhanden.
- wie man denn Ball wirft entscheidet die Fangchance (trivia: dass Ballfangen aus Go wurde von Masuda entwickelt)
- zum spielen wird nur ein Joycon benötigt
- ob EV und IV vorhanden sind ist noch unklar. es wurde nur gemeint das Spiel soll simpler werden und man soll auf weitere Infos in der Hinsicht warten
- es wird Unterschiede zum Aufleveln und Trainieren von Pokemon geben, aber Grundlegend bringen Trainerkämpfe und das fangen von Pokemon Erfahrung
- Pokemon werden von Go auf Lets Go transferierbar sein, wenn sie von der 1. Generation sind,
ob Pokemonbank oder das tauschen in die 8 Generation möglich ist, steht noch aus
- es wurde hard daran gearbeitet Evoli und Pikachu besonders Süß zu machen, z.B. verkleiden oder das sie auf denn Kopf und Schulter mit reisen
- die beiden werden sich nicht! Entwickeln lassen, allerdings gibt es alternativ Pikachu und Evoli zu fangen geben und der Partner kann in die Box verschoben werden
- die Pokebox ist Transportierbar, so das man immer darauf zugriff hat
- ein zweites Pokemon kann einen dazu folgen, größere kann man reiten, für die kleinen sah es dann doch zu anstrengend aus sie zu reiten
- keine HM's
- keine Info zu Z-Moves oder Megaentwicklungen
- Online Kämpfen und tauschen ist möglich, allerdings kein Kampf Ranking
- deshalb gibt es auch zwei Spielversionen, die diesmal auch wieder Exklusive Pokemon haben
- der Switch Onlinservice wird nicht genutzt/gebraucht
Zu Co-op:
- wenn der Bildschirm es anzeigt kann man in Coop gehen (wahrscheinlich nicht überall)
- allerdings kann man auch Kämpfen beitreten
- mit einfachen Schütteln des anderen Joycons, joint man in Coop
- der Cooppartner nutzt denn anderen Avatar/das andere Geschlecht
- Coop ist nur zum unterstützen, bei zwei Kindern sollte jedes Kind lieber selbst ein
Pokemon Go Transfer:
- wird mitten im Spiel freigeschaltet
- Übertragung über Bluetooth
- Pokemon müssen neu gefangen werden in einer Range
- wenn man viele Pokemon überträgt, bekommt man zusätzliche Bonusse und Minispiele in beiden Spielen
- einmal gesendet Pokemon können nicht zurück zu Pokemon Go
- Shinys bleiben Shinys
- wenn der Go und der Switsch account miteinander verknüpft sind, sind noch viele andere tolle dinge möglich
- keine Spezial Genration 1 Pokemon zum Transfer möglich (Beispiel: Pikachu mit Mützen)
- wenn Pokemon gesendet werden, bekommt man Geschenke in Pokemon Go und dazu die Möglichkeit ein neues Pokemon zu entdecken was bisher noch nicht gesehen wurde
Poke Ball Plus (neue Hardware):
- Preis liegt bei 4980 JPY (Japanische Yen), außerhalb ist noch kein Preis bekannt
- es ist ein Joy Con und PokemonGo Plus ineinander verbunden
- lässt Evoli und Pikachu mit einen Mitnehmen
- Wenn ein Pokemon im Ball ist, dann leuchtet er, macht Gebräuche und bewegt sich
- auch andere Dinge werden passieren, wenn man sie mit Pokemon trägt
- der Gyrosensor im Ball soll ein gutes Gefühl geben, wenn man ein Pokemon fängt (auch die Joy-Cons sollen sich beim fangen gut anfühlen)