Macht hier irgendjemand seine eigenen Spiele für den 3DS?
Ich habe mir beide Programme mal angeschaut.
Der RPG Player is eine kostenlose Software, die man sich aus dem E-Shop runterladen kann, um RPG-Spiele zu spielen, die von Fans mit dem RPG Maker FES erstellt wurden. Welche Spiele verfügbar sind, hängt allerdings von der eingestellten Systemsprache des 3DS ab. (Es gibt möglicherweise auch eine Ländergrenze (USA, Europa, Japan?) allerdings konnte ich das bisher nicht bestätigen.)
Es gibt eine Suchmaschine, die erlaubt die angebotenen Spiele nach Titel, Autor, Beliebtheit, etc. zu filtern.
Wie gut ein solches Spiel ist, hängt allerdings vom jeweiligen Autor ab und viele angebotene Titel sind bisher erst einmal kurze Demos, da das Erstellen eines Spiels denn doch ziemlich lange dauern kann. Desshalb haben viele Autoren angefangen, die Spiele quasi Kapitel-weise zu veröffentlichen und gelegentlich ein Update mit mehr Inhalt hochzuladen.
Tja damit wären wir beim RPG Maker FES - der kostenpflichtigen Hälfte des Bündels (39,90 Euro, meine Version stammt aus dem E-Shop, denn eine Karte konnte ich in in keinem Laden in meiner Nähe auftreiben).
Das Maker Programm enthält standardmäßig einen Bausatz für Fantasy RPGs und eine Liste mit einfachen, vorerstellten Ereignissen, wie zum Beispiel dem Öffnen einer Truhe oder dem Aufrufen eines Item-Ladens. Alle anderen Ereignisse müssen mühsam vom Autor gescripted werden.
Wie zum Beispiel bei ACNL Happy Home Designer, bastelt man Häuser bzw. Dungeons und Städte aus einem Katalog zusammen. Damit hören die Ähnlichkeiten allerdings auch schon wieder auf, denn nichts ist beschriftet und der Katalog sorgt erst einmal für langes Suchen und sehr viel Verwirrung - Bei meinem ersten Versuch hatte ich z.B. Wandkacheln und Bodenplatten verwechselt und keiner meiner Räume war begehbar.
Naja mit etwas Übung lief es dann schon besser.
Die Charakterwerte von Monstern und Helden kann man selber frei erstellen
(Hier ein feindlicher Ninja:)
Wenn man eine Karte und eine Handlung erstellt hat, kann man mit einem Testspiel prüfen, ob auch alles funktioniert.
Ereignisse sehen dann etwa so aus:
Ein Tutorial habe ich schmerzlich vermißt. Zwar gab es einige englischsprachige Videos auf Youtube aber die waren extrem langatmig.
Und die Erklärung einer bestimmten Funktion zu finden ist dort eher Glückssache. (Es gibt eine Bedienungsanleitung im Hauptmenü aber naja, die Erklärungen dort sind nicht besonders intuitiv umzusetzen.) Im Vergleich dazu ist das Mii-verse erstaunlich hilfreich und viele Autoren tauschen dort Tips für die Erstellung der komplizierteren Ereignisse aus.
Wer sich überdies nicht mit Fantasy RPGs benügen will, der muß kostenpflichtige DLCs 'runterladen - meiner Meinung nach kein schöner Schachzug, denn die Zusatzpakete sind relativ klein aber teuer und es gibt nirgendwo eine offizielle Liste für deren genauen Inhalt. Dafür lassen sich die Objekte aus verschiedenen Designsets wenigstens problemlos mischen.
Nun nachdem ich all das gesagt habe:
Probiert doch einmal das Demo von meinem Spiel aus!
Um es herunterladen zu können, muß übrigens die Systemsprache 'Englisch' ausgewählt werden.
(Spielen läßt es sich aber wohl auch mit dem 3DS im Deutsch-Modus)